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ゲーム学科 スクールブログ

授業の様子(3DCG)

今回は、ゲーム学科の授業の様子をレポートしたいと思います(^^♪
ゲームキャラクターコースの1年生。3DCG実習の授業では数週かけて『戦車』の制作を行っています。学生から次に何をつくりたいかアンケートを取って、男子学生の希望で『戦車』に決まったそうです。
全体的な形状だけでなく、キャタピラ周りやワイヤーを引っ掛けるフックなど細かな部分も参考資料を確認しながら忠実に制作します 。みんな先生の指導のもと、さまざまなパーツを上手につくり出し本格的な3DCG画像を完成させていました!
最後に色や質感をつけて完成させるんですが、ピンクにして可愛くしたいなんていう女子もいたりしておもしろかったです(^o^)
次回からは人物キャラクター制作に入る予定です。

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デジタルアーツ東京では、デッサンやキャラクターデザインの他、2DCG、3DCG、映像編集などさまざまな技術を身につける中で多くのプロ使用ソフトを扱いますので活躍の幅もゲームの枠を超えて広がっていきます。
ゲームに限らずCGに興味のある方にもおススメですよ!

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ゲーム学科担当:平井