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アニメ、声優、イラスト、マンガ、ゲーム、ノベルス、フィギュアの専門学校

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時間との勝負!

こんにちは!フィギュア原型学科担当の大貫です。

今日は雨降らないだろうと、傘を持たずに学校に来ましたが土砂降りの雨で焦っております。(ノД`)・゜・。

そんな中、そろそろ前期の試験の顔が見えてまいりました|д゚)
コロナ対策をしながら放課後の教室が使えるようになったので、どんどん作業していきましょう!
無駄な時間を作らず、効率よく時間を使うように!


家だとどうしても塗装だったり、粘土を焼く等が出来ない学生もいるのでこれを有効活用していきたいところ

1年生は初めての試験でもあり、2年生はより良いものを試験に提出してほしいですね!

後期から始まるイラスト学科とフィギュア原型学科の人型イラストコラボの資料も受け取ったので追々そちらもご紹介していければ( *´艸`)

8月怒涛の体験入学ラッシュでしたが、まだまだやります。
ブログに足を運んでくれた、あなたは来てくれましたか?まだなら是非!

9月体験入学は
9/13()「オリジナルカラーレリーフ」を作ってみよう!
色のついたオーブン粘土“カラースカルピー”を使い、半面のレリーフフィギュアをつくってみましょう。色分けも考えた造形にトライしてみましょう!

9/19()「エアブラシ塗装」体験!マスコットフュギュアを塗ってみよう!」
この体験授業、複製の体験をすることができます。

それだけで終わらず塗装まで体験できてしまうという物!

ではでは(=゚ω゚)ノシ

R2 アフレコ公開模擬オーディションが開催!!

R2 アフレコ公開模擬オーディションが感染対策をしっかりやって今年も開催されました!!up.gifup.gif

声優は役をとるためには、オーディションは避けられません。そこで体験入学の一環で本物のオーディション形式で体験してもらおうというわけです☆

審査員は、声優プロダクション「レオパードスティール」の代表取締役社長 東海林 龍氏です!heart02.gif

heart04.gif(めちゃカッコイイ!!)

参加者もたくさん来て頂いて、緊張しながらも

一生懸命アフレコ頑張っていました!shine.gifshine.gif

キラリと光る才能が随所に見えて、見ていてワクワクしました!!shine.gifshine.gif

オーディションを終えて東海林社長より

演技に対するアドバイスをもらって、

参加者にとって非常に有意義な模擬オーディションだったと思います!shine.gifshine.gif

9月からもデジタルアーツ東京声優学科の体験入学、

アフレコあり、ラジオあり、歌ありの盛りだくさんで開催予定です!!

  • 9月13日(日)アニメアフレコ
  • 9月19日(土)洋画の吹き替え
  • 10月4日(日)アニメアフレコ
  • 10月24日(土)ヴォーカルレッスン
  • 11月8日(日)アニメアフレコ
  • 11月21日(土)ラジオ体験
  • 12月12日(土)アニメアフレコ

是非遊びに来てくださいsign03.gif

プロに近づく体験になる事間違いなし!!shine.gifshine.gifshine.gif

 

 

デジタル化が進むマンガ業界

 

漫画といえば紙媒体!という人もまだまだ多いと思います。
しかし現実はどんどんデジタル化が進み、うちの学校の卒業生も、電子書籍が売れに売れて、
税理士さんを雇うまでに至った人も出てきました。

1年生のデジタル漫画の課題

紙媒体にくらべて、描き手側にとっての一番のメリットは、
『デビューのしやすさ』だと思います。
紙媒体はページ数が決まっている関係上、
どうしてもデビューの人数や回数に制限がかかってしまいます。
デジタルならページ制限がないので、
有望な新人はどんどんウェブ上に載せ、デビューさせることができます。

もしこれから漫画家デビューを目指すのなら、
ウェブ雑誌、もしくはウェブ展開がうまくいっている雑誌を狙うのが近道かもbearing.gif

 

sun.gif8・9月の体験入学sun.gifeyeglass.gif

『CLIP STUDIO PAINTを使って、背景を描いてみよう!
~建物編~

8/29(土)
「キャラクターは描けるけど、背景が描けない!」という人にCLIP STUDIO PAINTを使い、
きれいな建物や室内を描けるようになる、パースの基本を教えます!
今回は、簡単な立方体からパースを使って、校舎や教室の机や椅子の描き方にフォーカスして学びます。
パースが苦手な人でも安心してご参加ください。

 

『超簡単 読み切りストーリーの作り方
8/30(日)
ストーリーを上手く短くまとめるコツはキャラ設定と最初の3ページにあり!
そのやり方さえマスターすればすぐに読み切りストーリーが作れるようになります。
マンガ家になりたいけどお話作りが苦手な人は是非参加してみよう。

 

『CLIP STUDIO PAINTを使って、魅力的なキャラクターを
描いてみよう!~瞳と髪の塗り編~
9/13(日)
イラストを華やかにするために重要なキャラクターの「瞳と髪の塗り方」を学びましょう。
CLIP STUDIO PAINTを使って
今回はキラキラした瞳とツヤのある髪の毛を塗るためのテクニックをご紹介します。
キャラクターをより可愛く魅力的に魅せるためには、瞳や髪を丁寧に細かく仕上げることがポイントです!

 

『CLIP STUDIO PAINTを使って、背景を描いてみよう!
~自然物編~

9/19(土)
マンガのクオリティを左右する「背景の描き方」について学び、雰囲気を盛り上げ、
ストーリーの説得力を増すような背景を描けるようになりましょう。
CLIP STUDIO PAINTを使って今回は、背景にしぼって紹介します。
背景をきちんと描き込むことで、いつ(時間)、どこで(場所)などをきちんと
説明することができます。人物の絵にくらべると少々地味かもしれませんが、
効果的に背景を入れてあげることで、
わかりやすく読みやすいマンガにすることができるのです。


1554260650

受講料無料手ぶらでOK

オンラインでの説明会も承っています。

TEL:0120-329081

担当:watanabe

ゲーム学科「体験入学」レポート!

今年は、夏休みが短くなっている高校も多いとは思いますが、みなさんいかがお過ごしですか。
デジタルアーツ東京の「夏の体験入学」も終盤戦に入ってきましたが、今年も多くの生徒さんにお集まりいただき体験授業を行ってきました。ただしソーシャルディスタンスを取り感染予防対策をしながらですね(^_-)-☆

ゲームCGキャラクターコースでは、「MAYA」を使った3DCGのモデリングやアニメーション、「Photoshop」での彩色を中心に授業を行ってきました。「MAYA」を初めて触れる生徒さんが多く、操作に慣れるのが大変そうでしたが、時間とともに操作のスピードもアップし制作物もしっかり作成できていました。3Dは難しかったけど面白い!との感想をいっぱい頂き、こちらの伝えたかったことが皆さんに届いているようで良かったです。
これからのゲーム業界では3DCGの技術が必須になっていきますので、興味を持ってもらえると嬉しいですね♪

ゲームプログラムコースでは、プログラムの一部を入力し、実際にプレイできるようにする体験をしていただいています。ちょっとした入力を行うことでキャラクターが画面上に表示されたり動いたりするわけですが、その変化を見る参加者のみなさんの表情がいい(^^♪

ゲームをプレイすることが好きで、だったら自分でもゲームをつくりたいとプログラムコースの体験授業に参加してくれたみなさんですから、興味津々というところでしょう!
ゲームプログラムって難しそうだなと躊躇っている方、ぜひ一度やってみませんか♪♪

また、教室には学生作品も展示しています。2年生の卒業制作作品を中心に、プレイすることも
可能ですので、学生の成果もごらんください!!

夏の体験入学も8/29(土)、8/30(日)の残り2回。
ゲーム学科スタッフ一同、みなさんのご参加お待ちしています。
ゲーム学科担当:平井

アニメ学科☆卒業制作 RIDE ON!☆彡

第17期 卒業制作のタイトルは「RIDE ON !
尺が12分でスケートボーダー少年の物語ですnote.gif

今年はコロナの影響で学校は6月からでしたのでsweat01.gifsweat01.gifsweat01.gif
2年生は「ねじり鉢巻き」状態で頑張っていますtyphoon.giftyphoon.giftyphoon.gif

さて主人公の太陽くんが、どんなストーリーを展開するのか???
本当に楽しみですsign03.gifsign03.gifsign03.gif

もちろん就職活動も頑張っています!!!
こちらも内定が出たらお知らせしますねshine.gifshine.gifshine.gifshine.gif

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アニメを作ってみたい人、アニメ業界に進みたい人は
ぜひ一度体験入学に参加してみてくださいね!

本校では先輩のいるスタジオを見学したり、春・夏休み中にワークショップや
インターンシップでお仕事を経験したり、様々なチャンスがありますnote.gif

本気でアニメ業界で働きたいと思っている方は、本校で学びませんか?
8月は22日(土)23日(日)29日(土)30(日)に体験入学があります。

体験入学のお問い合わせはこちらへ⇒(TEL:0120-329081 
アニメ学科担当:fujita

↓RIDE ONのキービジュアル