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ゲーム学科校外授業『Inter BEE(国際放送機器展)』

InterBEE2017InterBEE会場風景jpg
先月、train.gif幕張メッセで開催されたInter BEE(国際放送機器展)に参加してきました。

game.gifゲーム学科では、映像系の会社に就職する学生も居ます。

それは、movie.gif映像編集の授業やpc.gif3DCG実習の授業が行なわれているからです。

今年も参加した映像機器、karaoke.gif音楽機器、slate.gif放送・通信システム、

コンテンツ技術を一堂に会したeye.gif展示会であるInterBEE2017!

学生には、ちょっとcoldsweats02.gif難しい展示会ですが、最新のスタジオカメラやカムコーダ、

デジタルシネマカメラなどを見て、触る事もできます。8K対応のcamera.gifカメラ展示なども!

また、eyeglass.gifVRやドローンなどもあったり、プレゼントも貰えたりと、様々です。

少しcoldsweats02.gif緊張していたゲーム学科の学生ですが、勉強になったと思います。

文学フリマ東京に出展!

ノベルス・シナリオ学科の渕です。
 
さて、前回は年の一度のお祭り騒ぎ、DAT祭の模様をお伝えしましたが、
今回はノベルス・シナリオ学科だけの延長戦、文学フリマ東京の模様をお伝えしようと思います。
 
文学フリマ東京、ご存じの方はご存じでしょうが、
年二回、流通センターで開催されている同人誌即売イベントです!
 
今回の第25回文学フリマ東京では、
出店数約800、来場者約3500人という規模での開催となりました。
 
 

 

大規模の同人イベントと比べると規模は小さく見えるかもしれませんが、

その分、出店者来場者の距離が近く、どこかアットホームな雰囲気が流れています。
 
今回はじめて参加した1年生たちは、
DAT祭以上に緊張してしまっていましたが、
アットホームな雰囲気の中で、積極的に来てくれた人と交流できるようになっていました。
 
 
手探りで作った売り場も、お客さんの反応を見ながら工夫して、
少しずつですが、手に取ってもらえることも多くなりました。
 
DAT祭文学フリマ
この経験がやがて大きな実りになるといいですね。

作品集制作レポ~表紙コンペ編~

今年も残すところ1ヶ月snow.gif
寒い日が続いていますが、マンガコースの2年生は風邪を引いている
暇もなく、作品集用の原稿制作も大詰めを迎えていますsweat01.gifsweat01.gifsweat01.gif

先日、デジタル作画の授業内で作品集用の表紙コンペが行われました
表紙・裏表紙はデジタルカラーで制作した全員の作品から投票で決定しますcrown.gif

 

表紙2017-1

 

表紙2017-2

表紙2017-3

表紙2017-4

 

どのイラストもみんな一生懸命描いてくれて、順位を付けるのが難しいですshine.gif
クラスの投票で表紙を選びました。
どの作品が選ばれたかは、作品集の完成と一緒にご報告したいと思います。
お楽しみにsign01.gif

マンガコース担当:Komiyama

 

アニメ学科☆1年生TAAF挑戦☆

皆さんTAAFって御存じですか?
東京アニメアワードフェスティバルの略称ですshine.gif
アニメ学科1年生は来年3月に実施されるTAAF2018の
動きのコンペティション」に挑戦しますheart01.gif

なにしろ2年生の先輩達が「入選」しているので
自分たちも賞をとるつもりで取り組んでいますsweat01.gif
先ほど男子チームは皆で動きを体現して研究していましたlovely.gif
女子はマイ・トレス台を使ってひたすら描いていました。

本校の在校生は一生懸命アニメーションを作っています。
また、アニメ業界で活躍中の先輩達も沢山いますnote.gif
先輩のいるスタジオを見学したり、春・夏休み中にワークショップや
インターンシップでお仕事を経験したり、様々なチャンスがありますshine.gif
本気でアニメ業界で働きたいと思っている方は、専門学校で学びませんか?

お申し込みはこちらです。

体験入学

 

アニメ学科担当の藤田でした。

↓身体を張って表現するゴリさん!(面白いですheart04.gif

ゴ

↓ひたすら描く女子!

j

↓ブームのマイ・トレス台

テ

業界との接点があります!

スクウェア・エニックスとディアステージが、声優を目指す女の子を大募集!
というオーディションが開催されることになり
声優学科1年生を対象としたオーディション概要の説明会が開催されましたflair.gif

お話しを頂いたのは、スクウェア・エニックスの髙橋祐介 さんです。

オーディションスクエニ

髙橋さんは、長年にわたり ゲームプロデューサー として活躍されており
数多くのタイトルに携わっておられますsign01.gif

今回は、オーディション概要だけでなく「ゲーム業界全般」についてのも、
お話を伺う事ができました。

学生にとって、ゲームプロデューサーという立場の方と、
直接お会いして話ができる機会など、めったにないチャンスhappy02.gif

髙橋さんのお人柄もあり、和やかな雰囲気の中で
ゲーム業界あるある話 といった裏話まで 伺う事が出来ましたheart04.gif
声優として、現場に出る時にも参考になるお話しも多々ありましたhappy01.gif

今回、良い機会を作って頂き 高橋さん には心より感謝いたします。

オーディションのチャンスはもちろんですが、業界とのつながり…
とても大事ですsign03.gif

デジタルアーツ東京には、その環境が整っていますscissors.gif

進路を検討している皆さん、ぜひ学校へ見学に来てくださいねflair.gif
お待ちしています。

学科担当:あおた