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ありがたい先輩♪第2弾

5月15日(水)にアニメ学科では、小さな就職イベントが行なわれたことを

前々回UPしました。

 

5月29日(水)にも、アニメ業界で大活躍している第3期の卒業生が来校shine.gif

第2弾が実施されましたnote.gif

こちらも、大変忙しいところ、可愛い後輩のために来てくれましたよ。

アニメーターの亀井氏(写真の左)と福島氏

 

【当日のスケジュール】

1部

アニメ業界について

「アニメーター」の仕事について

2部

質疑応答

 

お二人とも、アニメ業界では、すでに中堅(8年め)となり、かなりのキャリアを積まれていましたheart02.gif

中でも、とっても印象に残ったお話は、アニメ業界は意外と狭いので

しっかりと仕事をして、信用を得ることが最も大事であるということでしたshine.gif

仕事上でお付き合いのある「制作進行」さんが、昇進され「演出」さんになられていて

その方達からお仕事を回していただいたり・・・とwink.gif

やはり最終的には、人と人のつながりが一番重要なんですね!

 

後輩へのお話し終了後、教室をA803に移して、第3期・作画クラスの同窓会となりました。

懐かしい顔が続々と集まり、当時の思い出話や業界の動向など、盛り上がりました。

聴いていると2徹3徹(徹夜の意味)や会社の机で寝ているとか・・・

盛り上がっている間にも、先輩の携帯電話は、何度か鳴り、お仕事の話をしていましたよsweat01.gif

みんな本当に忙しいんですね~

御身体大切にしてくださいねsweat02.gif

 

西村不二人さん 特別授業

5月30日(木)ノベルス学科2年生を対象に特別授業を開催しました。

今回の講師は、西村不二人 さんです。

西村先生は、新聞記者、広告代理店でコピーライターのお仕事を経て

現在は、書評や劇評を大手出版社での連載や

新聞・雑誌の対談、インタビュー記事を企画・構成・執筆したり

新刊本の帯コピーは、100冊以上手掛けたり……等々

幅広く活躍されています。

 

そのうえ、活躍の場は出版界にとどまらず、

ナレーター・声優として、テレビやラジオCMにも出演。

 

マルチな活動の西村先生をお迎えした今回の特別授業では……

文章を書く上で、気をつけること。

取材時の心構え。

しめきりを守る大切さ。

センスの磨きかた。

インスパイヤーされた言葉からの発想法・・・等々

興味深いお話を伺うことができました。

ネタになる情報は、日々の生活の中にたくさん転がっています。

漠然とした学校生活を過ごすのではなく、視野を広げていきたいですね。

そして、作家を目指す皆さんは、

ジャンルと問わず、とにかく今は多くの本を読んで

自分の肥やしにして欲しいと思っています。

 

 

 

石粉粘土

今回は、石粉粘土を使った授業の製作途中の学生が残っていたのでご紹介。

 

石粉粘土は紙粘土に近い使い方のできる材料です。

ただ乾燥させるのに結構時間がかかってしまい、製作にも時間がかかります

(´・ω・)

1年生で初人型というのもあって、人体の構造も理解しながら粘土を盛りつけております

しっかりサイズも図り、足りない資料は他の絵を見ながら自分で描いています。

 

体分からん~!!とか顔分からない~など授業後の教室に響いてますよ!

お尻と足のライン頑張ってます

梅雨の季節

さて、私の天敵である季節がやってまいりました(゚ー゚;Aアセアセ

その名を、梅雨!!

今年は昨年に比べて早く訪れたそうです∑( ̄[] ̄;)!ホエー!!

つまり、癖っ毛の人の髪の毛がクルクルになる!(私も)

大変だ( ̄□ ̄;)!!

と、思っている最近です。

さてさて♪

話が変わりまして、今週の28日にですね、声優学科のとあるクラスで朗読の発表会を行いました(*´∇`*)

今回お送りする写真は、とあるグループの台本です わぁいヽ(ω・ヽ)(ノ・ω)ノ わぁい♪

何かに似ている ((((((ノ゚⊿゚)ノヌオォォォ

OBやOGの方も見学に来ていただいて、学生たちは緊張だったかもしれませんが、私もいろんな意味で緊張しました((笑))

大変なこともたくさんあったと思いますが、これらの試練を乗り越えて、日々成長していってほしい今日この頃でした☆

ゲームプログラマ入門

今回はpc.gifゲームプログラム学科1年生の授業をご紹介します。

game.gifミニゲームの即興デザインとして、思い思いにpencil.gifラフ絵を描いてもらいました。

そうして出来上がってきた作品の卵がこちら、eye.gif

 
作り込んでいる人から、さらっとしたgame.gifミニゲームを考える人など様々。wobbly.gif

予定外でしたが、この時期に目標が具体化したのは良かったです。coldsweats01.gif

後半はC#でのエラー対処や変数、最後にプロパティで終了です。wrench.gif

この辺は地味ですが、あと一息でモノが動き始めるので今後をお楽しみに!good.gif