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アニメ、声優、イラスト、マンガ、ゲーム、ノベルス、フィギュアの専門学校

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音声ドラマ収録!

ノベルス学科では、檜木田先生の授業で声優学科さんへ提供するための

音声ドラマのシナリオをグループにわかれて執筆しました。

タイトルは・・・

「不思議な本屋~幻書屋奇譚」

エレベーターに乗って、ある階へ着くと存在するはずのない本屋が存在する。

その本屋には年齢不詳の女性店主がいる・・・

という共通の設定に基づいて、グループ毎に異なるストーリーが展開していきます。

それぞれ個性豊かなストーリー展開で、かなり力作となっています。

 

この音声ドラマのコラボレーションは、毎年企画をしていますが

今年の出来ばえに関して、声優学科の先生もかなり絶賛していました。

 

2月に入り、声優学科さんの収録がありましたので、

原作者のグループが録音ブースへお邪魔して、キャラクターの確認をしました。

 

録音編集が終わりましたら、次の流れはイラスト学科さんにCDジャケットを描いてもらう予定になっています。

完成が楽しみです。

今後も様々な学科さんとのコラボレーションを企画していきたいと思っています。

 

 

ゲーム系・学内会社説明会『イースマイル(株)』

building.gifイースマイル株式会社 学内会社説明会が行われました。

tv.gifコンシューマーゲームソフトやgame.gifアーケードゲーム、pc.gifPCオンラインゲームなどを作成している企業様です。

2時間半近く細かな説明をして頂いて学生もbook.gif大変勉強になりました。

その後、対象者を中心に面接が行われました。watch.gif1時間半以上かけ一人一人面接していただき、アドバイスを頂きました。flair.gif

お忙しい中、学生の為にとてもclock.gif長い時間を費やして頂き、本当に感謝しております。confident.gif

この経験を生かし学生諸君には、大きく羽ばたいてもらいたいと思います。up.gif

COMITIA103

去る2/3(日)東京ビッグサイト東館で行われた、自主制作漫画誌展示即売会「COMITIA103」に一般参加してきました。

ちなみに「一般参加」とは、同人誌即売会などで、スタッフやサークル参加者としてではなく、「客として見に行く、買いに行く」という意味です。ここをご覧のみなさんはご存じでしょうね…sweat01.gif

今回は卒業生や在校生ともども行ってまいりました。

この手のイベントは他にもたくさんありますが、この「COMITIA」は以前から本校イラスト学科の学生や卒業生が、個人やグループでサークル参加するイベントとして定着しています。今回も何人かの卒業生が出展しており、差し入れを持って訪ねてまいりました。

みんな自分が作った冊子やグッズなどを販売したり、フライヤーを配布していましたが、それぞれ楽しくがんばっているようで、自分の絵をアピールする機会として、在校生のみなさんもどんどん参加してほしいと感じました。

マンガ批評会へ向けて執筆中!

マンガ学科では、来る2月26日に出版社の編集者様をお呼びし、批評会を実施しますart.gifpen.gif

少年マンガ誌・少女マンガ誌・青年誌等の編集さんが直接批評してくださり、マンガ学科の学生にとって、チャンスを掴む第1歩となる可能性が高いイベントです。批評会へ向けて、2年生を中心に作品作りに余念がありませんgood.gifshine.gif

本日は作画技術の授業の佳境の中、ちょっと乱入して授業風景の写真を撮ってきましたhappy01.gif

 

上田先生も写真OKをいただき、パチリ!heart04.gif

               上田先生、カメラ目線じゃないのが残念~!heart02.giflovely.gif

 

 

アニメ学科の今日この頃☆

2年生は、全員就職が決まり、インターンシップに出ていますが

火曜日と金曜日に登校してきますheart04.gif

全員揃った教室(A301はガラス張り教室)は、外から見ただけも、実に楽しそうでしたnote.gif

ワイワイ~ガヤガヤ~

笑顔がはじけて・・・

トークも盛り上がっています・・・

可愛いですheart02.gif

久々に会うと、嬉しいんですね~

アニメ学科のみんなは学校が大好きですし。

私も、アニメ学科のみんながいる教室に行くのが、楽しくてしょうがないですlovely.gif

金曜日が待ち遠しいです。

(何しろ、世紀のじゃんけん大会があるのです)←後日報告coldsweats01.gif

 

さて、1年生のアニメーション制作”長い道のり”が始まったことは前回ご報告しました。

今日は、アニメーターコースの作業中のエピソードを披露してもらいます。

ではルミルミとミユにバトンタッチ。

 

 

作画監督と演出の愉快なおはなし

1.タイトル「武器」

カット34を描こうとした時の話です。

担当は演出のミユ。

 

弓師(カット31)

弓師の拝んでるシーン(カット34)

 

ミ  ユ「カット31の弓師って片手で武器持ってたよね?」

ルミルミ「そうだね」

ミ  ユ「カット34は拝んでるポーズなんだけど、武器が行方不明だよ?!(笑)」

ルミルミ「たしかに(((笑)))」

ミ  ユ「どうする?武器持ったままだと、顔見えないし…。」

ルミルミ「たしかに(((笑)))」

 

ミ  ユ「!!!!!!!!」

ミ  ユ「弓、地面にさしちゃおう!!!」

 

ルミルミ「???」

ミ  ユ「あの形ならさせる!で、腕ふったらいいんだよっっ!!!」

ルミルミ「それでいっか(笑)」

 

てか、武器大事にしろよwwwっていう会話shine.gif

 

2.タイトル「口パク」

カット3を描こうとした時の話です。

担当はルミルミ

 

前列右 僧侶(カット3)

ミ  ユ「僧侶の口パクもほしいな・・・」(リテイク出)

ルミルミは(適当に口パクさせようか・・・)と心の声が聞こえたが・・・

 

ルミルミ「!!!!!!!」

ルミルミ「何か、せっかくだから会話を成り立たせようぜっ!」

 

ミ  ユ「何しゃべらせる?」

ルミルミ「”今日もいい天気だね”とか」

ミ  ユ「”さっき食べたご飯おいしかったね”とか」

ルミルミ「なに食べたんだろう」

ミ  ユ「シチューでいいんじゃない?私シチュー食べたい」

ルミルミ「”さっき食べたシチューおいしかったね”でいこうか」

 

で、ルミルミ家・ミユ家のその日の夕食はシチューだったっていう話shine.gif

おしまい。